jueves, 19 marzo 2026

Turismo subraya la aportación a la economía y al empleo de ‘San Diego Comic-Con Málaga’

La convención, que se celebrará del 1 al 4 de octubre, ampliará su espacio y reforzará contenidos y zonas expositivas para consolidar al destino como centro de la cultura pop

El consejero de Turismo y Andalucía Exterior de la Junta de Andalucía, Arturo Bernal, ha destacado la «importante generación de empleo e ingresos» para la comunidad que supondrá la segunda San Diego Comic-Con Málaga, la edición europea oficial de la convención internacional de cultura pop más influyente del mundo. La cita se desarrollará en la capital de la Costa del Sol del 1 al 4 de octubre y aumenta su espacio respecto al pasado año para mejorar la experiencia del público.

Bernal, en el acto de presentación celebrado hoy en Madrid, ha incidido en que la convención representa «una oportunidad para nuestras empresas, pymes e industrias creativas», con un retorno directo sobre el tejido productivo que se verá reforzado con la ampliación de zonas prevista.

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San Diego Comic-Con Málaga «demuestra que Andalucía está en el mapa de los grandes eventos internacionales, atrae a nuevas generaciones de visitantes, diversifica nuestra oferta y contribuye a mantener la actividad económica y el empleo durante todo el año», ha subrayado.

En este sentido, ha recordado el impacto mediático de la pasada edición, con una cobertura valorada en más de 66 millones de euros; además de la implicación de 56 empresas andaluzas que participaron directamente en servicios como producción, transporte, comunicación, logística, montaje, tecnología, restauración y atención al público y que alcanzaron una facturación conjunta superior a dos millones de euros.

Ha asegurado además que el talento y las industrias culturales y creativas «son uno de los grandes motores de la economía contemporánea», por lo que esta cita «representa la conexión entre innovación, industria y comunidad global para proyectar la capacidad cultural y creativa de Andalucía al mundo».

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Bernal ha valorado la vocación de continuidad de la convención en Andalucía, ya que «San Diego Comic-Con ha encontrado en Málaga su casa europea», una ciudad «abierta, dinámica, llena de talento y con una capacidad extraordinaria para acoger proyectos internacionales».

De igual manera, ha recordado que tras una primera edición con más de 300 horas de programación cultural y de entretenimiento y la participación de grandes estudios, creadores y artistas de primer nivel, este acontecimiento «va mucho más allá de una convención anual», constituyéndose como «un punto de encuentro global para la imaginación, la industria y la comunidad fan».

El director de San Diego Comic-Con Málaga, Fernando Piquer, ha señalado que con esta edición «iniciamos una nueva etapa», ampliando espacios y contenidos «para ofrecer la mejor experiencia a los fans y reforzar el papel de Málaga como punto de encuentro internacional de la cultura pop».

Por su parte, en un mensaje de vídeo, el representante de San Diego Comic-Con International David Glanzer ha mostrado su compromiso con el desarrollo del proyecto en España y Europa y ha destacado el potencial de crecimiento de la cita malagueña manteniendo la esencia del evento original.

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Finalmente, el director general del Palacio de Ferias y Congresos de Málaga, Ignacio Román, ha apuntado la total disposición del recinto para que el evento avance con solidez en todos los niveles, además de valorar la proyección internacional y visibilidad de la ciudad en nuevos ámbitos a través de la cita.

Mayor zona expositiva

Entre las principales novedades resalta la ampliación del espacio expositivo, cuya superficie pasará de 10.800 metros cuadrados a 19.600 metros cuadrados al incorporar un segundo pabellón exterior de 8.800 metros cuadrados, lo que permitirá duplicar el número de stands.

Para repartir las actividades por todo el recinto y facilitar la participación del público se implementarán mejoras como el aumento de superficie del área de videojuegos, que pasará de 280 metros cuadrados a más de 2.000; mientras que la zona de juegos de rol dispondrá de un espacio diferenciado y más amplio distribuido en dos pabellones.

El espacio ‘Meet the Artist’ ofrecerá de nuevo la oportunidad de conocer de cerca a figuras internacionales del cine, el cómic y la ilustración; y la zona ‘Artists’ Alley’ contará con un área exterior independiente en el Village. Este espacio, que en 2025 recibió a artistas como Peach Momoko, Simon Bisley, Jorge Jiménez, Pepe Larraz y Claudio Castellini, volverá a reunir a dibujantes de cómic, ilustradores y autores de novela gráfica de primer orden que presentarán su trabajo y acercarán el proceso creativo a los fans.

El acto celebrado en la Casa del Lector en el Matadero Madrid, presentado por el actor de doblaje Claudio Serrano y el creador de contenido Hermoti, ha reunido a figuras destacadas de la cultura, tanto del ámbito creativo como industrial.

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